耳機心得:目前主流耳機的類型區分以及特色說明

以下單純為個人近一兩年來的心得感想
並不是非常的專業
若有錯誤也敬請指教~

————————————————–

首先
目前耳機有分成很多種的市場區隔
依照主打客群以及功能做區分

但是目前來說
可以先做兩大類的區隔
分別是一般耳機跟電競耳機

在此
先說明一下一般耳機跟電競耳機的差別

一般耳機最主要的需求
就是讓使用者用來聆聽樂曲跟電影等等

所以主要的重點會針對音質以及喧染的部分

一般耳機也有分很多種,例如

「重低音耳機」
為了強化重低音效果,特地針對低頻的部分作強化處理
然後阻抗也不會太大,音量比較好推,聲音也比較大聲
但是重低音不代表低頻音質也會跟著比較好
相反的,常常有很多所謂主打重低音的便宜耳機,只是把訊號強化放大以及加強低頻輸出,結果導致顆粒變得很模糊
例如本來應該是通通通的大鼓聲,會變成轟轟轟的轟鳴聲

「聆聽交響樂的耳機」
這類耳機比較注意高頻的表現以及顆粒的清晰度
例如在撞擊金屬樂器的時候
會有很響亮清脆的金屬聲

聆聽一些樂器演奏的時候
也可以聽得很清楚各個樂器的細節

「主打人聲的耳機」
通常比較代表性的是指聆聽人聲的時候
有比較暖的感覺
不會感覺聲音很冷以及樂器聲音太過刺耳

「主要提供給錄音是或者錄音使用的監聽耳機」
這類耳機就好比是一種聆聽上的基礎標準
沒有特別的喧染
除了顆粒要求清晰、空間感的定位有一定水準之外
對於各個音頻的表現的要求則是基於”標準”,所以上面幾款耳機的聲音特色大致上是比較不明顯的
甚至也有不少前輩跟網友說,挑監聽耳機就是挑那種聽起來聲音最難聽的就對了
這點我的經驗不是很多,所以不敢妄至認定或否定
但是不可諱言的是,如果不習慣監聽耳機,剛開始聽的時候真的會覺得很多音樂沒有其他耳機來的有特色好聽

但是監聽耳機的定位就是為了要取得最標準的音頻訊號
如果不採用這類標準的監聽設備來錄音的話
假設是採用了一款重低音喇叭當作監聽效果
很大的機會會發現
錄製出來的音樂在其他沒有重低音效果的播放設備撥放的時候
怎麼低頻變得很弱等等的問題產生
就是因為錄製的時候可能低頻需要調整加強,但是因為採用重低音喇叭
我們以為低頻已經很夠或者是太多,所以加以修改調整減弱
反而導致在其他的播放設備上發現根本就未達期待值等等的問題產生

而採用監聽設備就是可以比較避免這類的狀況發生
就算跟其他的設備有點差異,也不會差異過大

最後來說說電競耳機
顧名思義
電競耳機的用途就是在於遊戲中使用
所以都會有麥克風的配置

再來很多遊戲
例如像是FPS的射擊遊戲
會需要利用耳機來判斷敵我雙方的位置
所以耳機的聲音定位非常重要

反而
對於音樂的聆聽之類的需求反而不是重點

所以這類耳機多數都是寧可多花點精力放在讓耳機跟麥克風的聲音更清晰
讓聲音的遠近距離定位更清楚
(如果有例外兼顧音質到一定等級以上的請跟我說一下)

所以仔細注意
一般常見的電競耳機的牌子裡
也幾乎沒有看到什麼一般知名耳機的大廠有在做這類電競耳機
(會說幾乎是我不敢確定是不是百分之百沒有,只是我都沒看過)

所以如果要聆聽歌曲或者電影的話
還是買一般耳機比較好

至於電競的話
如果對於耳麥這東西很重視
不想利用什麼直立式麥克風之類的東西
然後也比較信任電競耳機的定位水準的話
那還是就買電競耳機吧

雖然說自己本身很久沒玩FPS之類的遊戲
就算有玩的時候也不是什麼高手
不過我自己用我的AKG之類的耳機的時候
定位也沒有糟糕到哪裡去
至少比幾百元的耳機好很多了

所以如果真的要讓我選擇
我寧可拿我自己聆聽音樂用的耳機或者是監聽耳機來玩遊戲
也不會考慮多花一筆錢買電競耳機

發佈留言

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料